
Uczeń
1. wykorzystuje środowisko programistyczne dla aplikacji desktopowych
2. wykorzystuje frameworki do programowania aplikacji desktopowych

3. programuje desktopowe aplikacje okienkowe
1) rozróżnia elementy interfejsu użytkownika (okno, dialog modalny i niemodalny, kontrolki)
2) stosuje języki programowania odpowiednie dla aplikacji desktopowych np.: C++, C#, Visual Basic, Java, Python
3) stosuje język do projektowania interfejsu użytkownika np. XAML
4) programuje okna aplikacji
5) programuje system menu aplikacji
6) programuje okna dialogowe aplikacji
7) programuje obsługę zdarzeń myszy i klawiatury